Praturtinta realybė vartotojų patirtį verčia aukštyn kojomis
Praturtinta realybė vartotojų patirtį verčia aukštyn kojomis Tai pagerins apsipirkimų kokybę. Kai 2016 m. „Pokemon Go“ pasiekė visuomenę, didžioji jos dalis pametė sveiką protą. Per kelias dienas nuo išleidimo praturtinta realybe pagrįstas žaidimas jau turėjo milijonus įvairaus amžiaus grupių žaidėjų, kurie neskaičiuodami laiko gaudė įvairius personažus. Kai kurie netgi buvo sužeisti automobilių ar patyrė traumas [...]